Başlığı tabii ki yanlış okumadınız. Düşük bütçeli ve dolayısı ile düşük fiyatlı oyunlar yüzünden büyük oyun firmaları sürekli zarar halindeler.
Korsan yazılımların indirilmesi, verilen emeğe değer verilmemesinden dolayı yakın zamanda konsollar oyunsuz kalabilirler.
Bu zamanda büyük çapta bir oyun yaklaşık olarak 25 milyon $’a mal olurken, oyunu üreten firmanın kara geçebilmesi için 1 milyon adet satması gerekiyor.
Oyun üreticileri ise aşağı yukarı 150 bin adet satabiliyorlarmış. Bu bakımdan sürekli zarar halindelermiş. Korsanın durması da bir çözüm teşkil etmeyecektir.
Firmalar oyun maliyetlerini indirmeleri gerekir. Oyunların hepsi geniş bir kadro tarafından emek verilerek yapıldığından bu mümkün olmamaktadır.
Şu bir gerçek ki oyun piyasası gitgide kötü olmaya başladı.
İnternet’ten ücretsiz telefon görüşmesi yapmanızı sağlayan Skype yazılımı sonunda iPhone’lar içinde bir yazılım çıkardı.
Şirketlerin telefon maliyetlerini en aza indirmeye çalışmalarından dolayı internetten telefon görüşmesi tekniği oldukça yayıldı. Özellikle yurtdışı bağlantılı işler yapan firmaların telefon görüşmelerini internet üzerinden yapmaları maliyetlerini iyice düşürdü.
Tahmin edebileceğiniz gibi bu konudaki en popüler program Skype. Skype ile internet üzerinden sabit telefonları veya cep telefonlarını da arayabiliyorsunuz (küçük bir ücret karşılığı).
Lafı uzatmadan devam edeyim Skype sonunda iPhonel’ları desteklemeye başlamış fakat henüz tüm fonskiyonlarını desteklemiyor. Mesajlaşma ve dosya transferi gibi bilgisayarlarda olan fonksiyonlar iPhone’^larda bulunmuyormuş.
id Software, efsanevi Wolfenstein oyunun son bölümü olan Wolfenstein Lifts The Veil’i yakında çıkarmak üzere. FPS türü oyunların ilklerinden olan ve Nazileri ele alan oyunun videosunu geçtiğimiz günlerde yayınladı:
Gençlerde kişilik bozukluklarından şiddet olaylarına kadar tüm sorunların başlıca nedenleri arasında şiddet oyunları gösteriliyor. Almanya’da en son gündeme gelen liseli gencin cinnet geçirmesi olayı da şiddet oyunlarına bağlandı.
Yapılan bir araştırma ise şiddet oyunlarının sadece kötü etkileri olmadığını ortaya koydu. Şiddet içerikli oyunlar çok hızlı değişen oyunlardır ve doğal olarakta oyuncunun hızlı el - göz kordinasyonu kurması gerekir.
Şiddet içerikli oyunlarda oyuncu ekrandaki en ufak değişikliği farkedip ona göre davranmak zorunda olduğundan kontrast ayırma yetenekleri gelişiyormuş.
Deneklerin yarısına Sims 2 yarısına da Call Of Duty 2 oynatmışlar. 9 haftada 50 saat oynayan denekler de yapılan gözlemlerde Call Of Duty gibi şiddet içerikli ve hızlı el - göz kordinasyon gerektiren oyunları oynayanların Kontrast hislerinde diğerlerine göre artış gözlenmiş.
Kontrast ise iyi görmenin önemli kriterlerindenmiş.
Şirketler her çalışanına bir tane bilgisayar sağlıyorlar. Bu bilgisayarlar tüm gün açık kalıp enerji harcıyorlar.
Bir çalışan ise mesaisinin tamamında bilgisayar başında olmuyor. Öğle yemeğine çıkıyor, yan masadaki arkadaşının yanına gidiyor vs… Bilgisayar kullanılmadığı süreleri içerisindede açık kalıyor. Boşyere açık kalan bilgisayar hem şirkete maliyet getiriyor hem de dünyaya zarar veriyor.
Şirketlerde kullanılmadan açık kalan bilgisayarlar yılıda 20 milyon ton karbondioksit gazı yayıyorlar ve toplamda 2.8 Milyar $ maliyet sağlıyorlar.
Dünya enerji şirketleri bu konuya dikkat çekerek şirketlerdeki bilgisayarların Güç Yönetimini iyi ayarlamaları gerekiyor. Örneğin 5 dk kullanılmayan bilgisayarların ekranı kapansın, 30dk kullanılmayan bilgisayar ise komple kapansın şeklinde ayarlamalar yapmalarını istiyor.
Bu sayede şirketler bilgisayar başına 36$’lık maliyeti düşürmüş oluyorlar.